이 웹 사이트에 대한 쓰기, 나는 우리가 무엇 작은 흘긋을 캡처 그렇게 많은 아름다운 이미지와 비디오를 보는 기쁨을 얻을. 정말 나에게 내가 그들을 볼 때마다 놀라게하는 이들의 많은이있다,이 사회에서 재능과 창의성은 믿을 수 있습니다. 때때로, 뭔가 여기 내 머리를 회전뿐만 아니라 그에 따라 올 것이다,하지만 멀리 숨 걸립니다. 가장 최근은에 의해 생성되는 프로젝트의 시리즈 라이언 Holandes 의 소유자 Merikan 금속 . 실제로 체험 할 수있는 무언가로 예술을 돌려 육체 후크 피어싱을 사용하여 자신의 작품,,의 동영상은 첫 번째 부상 이후 윙윙 거리는 서스펜션 사회가 있었다. 우리가 매일 서스펜션 사회에서 수행 놀라운 것들을 볼 수 있지만 우리는 누군가가 우리의 기술을 가지고 완전히 새로운 방식으로 사용을 참조하면, 그것은 훨씬 더 희귀. 라이언는 나에게 자신과 믿을 수없는 일에 대해 조금 이야기하는 시간을 충분히 멋졌다.

의식 기술코리 목수메오 .

나는 시작하는 가장 좋은 장소는 모든이의 시작 부분에 있다고 가정합니다. 어떻게 첫 번째 바디 수정과 관련 되었는가?

나는 크게 수정하지만 인수와 대학 중에 약 두 다스 피어싱 은퇴 아니에요. 나는 그 과정에서 삶의 움직임에 따라 천천히 확장 한 문신이있다. 나는 상대적으로 작은 20mm에서 휴식하고있을 그 중 하나를 고려하지, 내 귀를 스트레칭 시작 프로세스 나에게 호소 것입니다 "변경."; 내 성장 야망과 조직의 생성 / 손상 리드의 물리적 한계 사이의 균형 나를 난류 년 동안 자기 통제의 일부 유사를 개발할 수 있습니다.

나는 보석 내 MFA 학위를 추구 때, 나는 길쭉한 귀 엽 (叶)에 대한 장식의 객체를 생성하고자 대한 교수에 의해 도전되었다. 응답을 개발하기 위해 노력하고, 나는 그들의 시체에 자유롭게 참여 사회, 무의식적으로 사회 규범에 자신을 제출하는 사람들 사이에 분리가 있다는 것을 깨달았다. 우리 모두가 "수정". 치과는 항상 놀라운 구조적인 변경이 나를 공격 - 모든 방법을 아래 뼈. 나에게 차이는 준수 비교 표현, 우리는 몇 가지 무언의 합의에 우리의 잠재력을 희생하면되는 수정의 부정적인 형태로 내려 온다.

현대 수정의 출현을 연구하는 동안, 나는 시각적 인 수정에 대한 기술을 넘어 탐험. 우리 자신의 정체성 원하는 경험을 우리를 이끌 장식하지만, 정학 및 육체 (많은 다른 사람의 사이에서) 끌어, 시간에 더 많은 지역화 서로 다른 목적을 이룰 수있는 경험을 초점을 맞 춥니 다. 나는 즉시 감명을 받았다, 그것은 수없는 어렵지만, 메이커로서 나는 그들의 경험을 촉진하는 데 사용되는 한 개체에 빠르게 보았다.

나는 바늘, 후크, 그리고 밧줄 우리는 우리가 일상 생활에서 우연히 수있는 다른와는 달리 경험을 만드는 데 필요한 모든 이었다는 것을 생각에 놀랐다. 나는 개체와 소재가 독특한 경험을 만드는 데 사용할 수있는 다른 어떤 방법을 생각하기 시작했다.

당신이 몸 정지 또는 육체로 일한 것은 과거에 끌어?

내가하지 않은, 그리고 당기 서스펜션과 육체의 예술에서 거리의 비트 날 약간 다른 각도에서 보자라고 생각합니다. 나는이 사례를 사랑하는 비공식 인터뷰에서 많은 것을 배웠지만, 처음 플레이에있을 수있는 감정의 나의 지식은 장식을위한 페이셜 및 바디 피어싱에서만왔다.

감각은 무엇인가, 어떻게 고통에서 재생 않는 경우 당신이 단계를 통해 이동 시체하지만 마음뿐만 아니라 어떻게 다른 어떤 감정을 멀리 떨어지지 않습니다 - 나는 놀이에 요인에 대한 자세한 내용을 알고하는 데 필요한. 키르 Musafar의 접근 방식을 보면 저 너머 공간에 일상의 평범한 영역의 마음을 움직이는 기술로 의식 피어싱 보자. 내 운전 목표는 기회를 제공 할 수있는 객체를 생성하는 것이였다.

그것은 개념과 제작 및 테스트 사이에 앞뒤로 과정이었다. 나는 놀 수 있고, 그들을 통해 짠 양극 처리 된 티타늄 철사를 가진 나의 뒤에있는 다스 10 게이지 바늘을 통해 조금 착용하는 나의 팔뚝에 던져 훅을 가지고 로컬 침과 협력하여 "데이터"를 수집. 이 "감각 정보"에서 나는 프로토 타입을 생성하고, 그들이 작용하고 어떤 세련 될 필요가 얼마나 잘 볼 자신과 매우 친절 자원 봉사에 그들을 테스트했습니다.

감지 한 벌를위한 연구 에서 라이언 Holandes메오 .

무슨 예술이 살 훅이나 피어싱의 사용을 통해 상호 작용 될 수 있도록 디자인을 만드는 영감을?

나는 미술관에 가서 아무 느낌없는 피곤했다. 내가 본 예술은 우리의 마음을 도달하기 위하여 시선을 이동해야합니다 가정합니다. 이러한 예술 개체의 본질은 회화, 조각 또는 설치의 여부 이미지입니다. 나는 홀로그램의 의미에서 이미지 또는 유령, 그것을 참조하는 경험의 단순한 기호를 의미합니다.

경험은 항상 나를 위해 훨씬 더 많은 내장하고있다 - 감정은 신체에서 느껴지는, 혈류를 통해 급류의 분노 움직임은, 공포의 직감을 약화, 엑스터시은 폐를 통해와 척추까지 고조파 놀 공명이다.

특히 설탕과 하이퍼 자극 포화 세계에서, 피어싱 부상 몸을 위협하여 우리의 마음의 깊은 부분을 reawakens. 몸과 세계 사이의 접촉 지점에서 바늘이 하나의 호흡 영원에 걸쳐 굴, 두려움과 약점에 자신을 submerges 차량, 전원의 영역으로 나온다.

나는 그 힘을 채널 싶습니다.

당신이 사용 만든 조각의 몇 가지 클립을 볼 수있다. 어떻게 이런 디자인의 많은 것은 작품에 현재?

세 조각이 만들어지고 2011년 11월 6일에 사용되었다. 이 필름에 기록되었으며 개체를 사용하지 않는 다른 사람에 대한 경험의 감정적 품질의 일부를 캡처하려고 반바지 (2 분 정도 각)로 전환되고있다. 이들은 "분노 실행기", "도미 오브"및 "균형 브로치"입니다.

I 신중하게 진행하고 순간에 다소 "작은"프로젝트를 탐험하고 - 위생, 조직 손상, 부하 용량 등과 같은 - 초기 설계 자체를 넘어 고려해야 할 많은 것들과. 결국, 나는 큰 작품을 탐구하는 공간이 어디에 볼 수있는 기존의 정지 또는 공연 단체와의 협력을 통해 최대 작업하고 싶습니다.

당신이 일 동영상에서이 장치를 사용하지 않은 사람은 촬영 것과 반응의 상당히 넓은 범위인가?

내가받은 가장 문제 응답의 라인을 따라했다 "그래서이 페티쉬 또는 뭔가?"어떤 사람들은 이해에 자신의 마음을 열고 기꺼이되기 전에 갈 길이 멀다가 있다는 것을 신호합니다. 당신이 자동차 사고로 드라이브로 보는 둔화의 종류 - 전체,하지만, 그것은 병적 인 호기심의 일종을 볼 수 재미 있었다. 어떤 사람들은 모든 피를 본 경우보고 견딜 수없는, 다른 "나 가입"고 말했다.

이 과정은 매우 열려 있지만, 대부분의 프로젝트가 개발 목격 예술 학생이었다. 나는 그들이 발생으로 질문에 대답을했지만,이 시점에서 의미를 의사 소통에 너무 집중되지 않았습니다. 내가 모두 함께 오는 희망 곳 전시, 책, 그리고 영화는 장소입니다. 나는 대부분의 공진 작동하는지, 아니면 완전히 마크를 놓친 여부를 알고, 사회의 반응과 입력을 점점 관심이 있어요.

당신은 마음에 작은 프로젝트를 가지고 언급했다. 당신은 당신이 그와 함께가는 것을 방향을 암시하는 걱정합니까?

사실, 현재의 프로젝트 나 "SMALL"고려 무엇입니까. 나는 많은 것을 배웠다,이 지식을 구축하고보다 포괄적 인 경험을 상상하는 상상력을 가지고 사람들을 만족하도록 설정 내 금속 가공 기술을 가지고 희망했다.

나는 신성한와 같은 특정 위치를 정의하기 위해 지어 거대한 개체로 사원과 성당을보고, 인간과 신 사이의 상호 작용 권한을 부여 ... 나는 우리가이 의식 문화 지원을 개발할 수있는 장소를 만든 경우 무슨 일이 일어날 지 알고 궁금 해요 지속적인 건축 요소. 이러한 의식의 게릴라 자연 강력하지만, 그것을 구축 리그 및 단계에 관해서는 본질적으로 제한. 나는 완전히 그들의 자연 환경에 통합되어 남서부에있는 차코 캐년처럼 콜럼버스 하늘 기념물에 의해 부분적으로 영감 원형 극장의 종류의 아이디어들을 궁리 했어요.

나는 그들이 단지 최근에 촬영되었다 알아요,하지만 당신은 비디오가 완료 될 것으로 예상 할 때의 생각을 가지고 있습니까?

포스트 프로덕션 월 중순까지 포장 될 것이며, 영화 월 30 일에 시작되는 전시회에서 디스플레이에 첫 번째 될 것입니다. 그들은 tumblr에 전시 수신 밤, 내 캠페인에 기여 기증자에 즉시 다운로드 할 수 있습니다에 게시됩니다. 나는 그것의 복사본을하고자하는 사람들을 위해 구입을 위해 그들을 사용할 수 있도록의 아이디어와 놀겠다는 거있어 -하지만 언제든지 온라인으로 접근 스트리밍 될 것이다. 과정, 개념, 프로젝트의 프로토 타입 단계에 대해 조금 설명 전시회, 함께 책도 있습니다.

라이언은 그가 의견과 우리 사회에서 그의 작품에 대한 논의 열려 있음을 밝혔다. 나는 당신의 많은 차임 그를 당신이 그것에 대해 어떻게 생각하는지 알 수 있도록 시간이 걸릴 바랍니다. 나는 개인적으로이 어디로 가는지보기 위해 기다릴 수 없어. 그것은 그들이 달성하고자하는 큰 꿈을 가진 사람, 그리고 첫 머리에 점프하고 그들을 다루기 시작하는 드라이브를보고 나에게 매우 흥미로운. 나는 동영상 월 출시 날짜까지 일 카운트 다운됩니다. 당신은 확실히 자신의 프로젝트를 진행하기 위해 지속적으로 여기에 후속 글을보고 계획 할 수 있습니다.

모든 최신으로 우리를 지키기를 위해뿐만 아니라, 당신이 무슨 일을하는지에 우리를 채우는, 라이언 감사합니다.

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